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	<title>Commentaires sur : La Classe BitmapData &#8211; un background avec un motif répété et chargement d&#8217;images</title>
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	<description>Le Podcast de Niums : mix hip hop, rnb et Nu-soul... Enjoy !</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Mar 2010 18:27:54 +0100</lastBuildDate>
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		<title>Par : jean-michel</title>
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		<dc:creator>jean-michel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 08:42:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.blog.niums.com/?p=252#comment-18168</guid>
		<description>merci de tes exemples c&#039;est sympa pour les débutants je viens de découvrir ton site que j&#039;ai noté dans mon annuaire de sites 
j&#039;utilise swfc pas évident d&#039;adapter mais j&#039;y arrive voir dossier swfc sous mon site   .
là j ai un problème avec la variable Ch pas de class CheckBox dans mon cas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>merci de tes exemples c&#8217;est sympa pour les débutants je viens de découvrir ton site que j&#8217;ai noté dans mon annuaire de sites<br />
j&#8217;utilise swfc pas évident d&#8217;adapter mais j&#8217;y arrive voir dossier swfc sous mon site   .<br />
là j ai un problème avec la variable Ch pas de class CheckBox dans mon cas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Niums</title>
		<link>http://www.blog.niums.com/2008/net/action-script/la-classe-bitmapdata-un-background-avec-un-motif-repete/comment-page-1/#comment-16530</link>
		<dc:creator>Niums</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 10:05:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.blog.niums.com/?p=252#comment-16530</guid>
		<description>Plein de sagesse plein de sagesse, c&#039;est vite dit ;-).

Alors pour le deuxième point (oui je commence à l&#039;envers), erreur d&#039;inattention. Je corrige ça de suite.

Ensuite pour le premier point, il est vrai que je ne suis pas un &quot;vrai&quot; dévellopeur et c&#039;est la que je le vois.... arghhhff. 
En fait, en  me relisant ce n&#039;est carrément pas possible surtout qu&#039;au dessus je l&#039;ai définit tel que : 

var dynImg:MovieClip = conteneurDynImg.createEmptyMovieClip(&quot;dynImg&quot;,1);

Bon je corrige tout ça et te remercie Alain.

+++
Niums</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Plein de sagesse plein de sagesse, c&#8217;est vite dit ;-).</p>
<p>Alors pour le deuxième point (oui je commence à l&#8217;envers), erreur d&#8217;inattention. Je corrige ça de suite.</p>
<p>Ensuite pour le premier point, il est vrai que je ne suis pas un &laquo;&nbsp;vrai&nbsp;&raquo; dévellopeur et c&#8217;est la que je le vois&#8230;. arghhhff.<br />
En fait, en  me relisant ce n&#8217;est carrément pas possible surtout qu&#8217;au dessus je l&#8217;ai définit tel que : </p>
<p>var dynImg:MovieClip = conteneurDynImg.createEmptyMovieClip(&nbsp;&raquo;dynImg&nbsp;&raquo;,1);</p>
<p>Bon je corrige tout ça et te remercie Alain.</p>
<p>+++<br />
Niums</p>
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	<item>
		<title>Par : Alain Brunet</title>
		<link>http://www.blog.niums.com/2008/net/action-script/la-classe-bitmapdata-un-background-avec-un-motif-repete/comment-page-1/#comment-16529</link>
		<dc:creator>Alain Brunet</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 08:15:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.blog.niums.com/?p=252#comment-16529</guid>
		<description>Salut Niums !

Merci pour ce tuto plein de sagesse permettant de s&#039;initier rapidement à la classe BitmapData notamment, qui se révèle puissante et pleines de promesses. Ce sont de bons exemples qui complète bien la doc actionscript.

Petit problème cependant sur le tutos &#039;Image chargée dynamiquement&#039;:

    dynImg = conteneurDynImg.dynImg.loadMovie(&quot;logo.jpg&quot;);

A priori il ne faut pas réaffecter le loadMovie à la variable dynImg car elle est alors undefined.

    deuxième point:

 var noiseBmp:BitmapData = new BitmapData(140, 137, true);

 var noiseBmp:BitmapData = new BitmapData(140, 137, true, 0x000000);   
   
Dans le cas contraire, l&#039;image ne s&#039;affiche pas.
Voilà je peux me tromper ou j&#039;ai peut-être oublié quelque chose mais il semble que ça marche comme ça.

Merci encore !

Alain</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Niums !</p>
<p>Merci pour ce tuto plein de sagesse permettant de s&#8217;initier rapidement à la classe BitmapData notamment, qui se révèle puissante et pleines de promesses. Ce sont de bons exemples qui complète bien la doc actionscript.</p>
<p>Petit problème cependant sur le tutos &#8216;Image chargée dynamiquement&#8217;:</p>
<p>    dynImg = conteneurDynImg.dynImg.loadMovie(&nbsp;&raquo;logo.jpg&nbsp;&raquo;);</p>
<p>A priori il ne faut pas réaffecter le loadMovie à la variable dynImg car elle est alors undefined.</p>
<p>    deuxième point:</p>
<p> var noiseBmp:BitmapData = new BitmapData(140, 137, true);</p>
<p> var noiseBmp:BitmapData = new BitmapData(140, 137, true, 0&#215;000000);   </p>
<p>Dans le cas contraire, l&#8217;image ne s&#8217;affiche pas.<br />
Voilà je peux me tromper ou j&#8217;ai peut-être oublié quelque chose mais il semble que ça marche comme ça.</p>
<p>Merci encore !</p>
<p>Alain</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Niums</title>
		<link>http://www.blog.niums.com/2008/net/action-script/la-classe-bitmapdata-un-background-avec-un-motif-repete/comment-page-1/#comment-15266</link>
		<dc:creator>Niums</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 18:59:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.blog.niums.com/?p=252#comment-15266</guid>
		<description>ah ah ahhhhh ! cool heureux de t&#039;avoir aidé.
+++</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ah ah ahhhhh ! cool heureux de t&#8217;avoir aidé.<br />
+++</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Robert Jay</title>
		<link>http://www.blog.niums.com/2008/net/action-script/la-classe-bitmapdata-un-background-avec-un-motif-repete/comment-page-1/#comment-15260</link>
		<dc:creator>Robert Jay</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 00:27:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.blog.niums.com/?p=252#comment-15260</guid>
		<description>Hello Niums,
Excellent tutorial, très complet, bien écrit, intelligent et généreux. Bon j&#039;arrête là ;) mais c&#039;est vrai, ce tuto très clair m&#039;a beaucoup aidé et épargné pas mal d&#039;heures de travail, j&#039;apprécie au plus haut point.
Grand merci à toi!
Bob</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello Niums,<br />
Excellent tutorial, très complet, bien écrit, intelligent et généreux. Bon j&#8217;arrête là ;) mais c&#8217;est vrai, ce tuto très clair m&#8217;a beaucoup aidé et épargné pas mal d&#8217;heures de travail, j&#8217;apprécie au plus haut point.<br />
Grand merci à toi!<br />
Bob</p>
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