Archive pour la Catégorie ‘ Action script / Flash

Mai
11

Depuis que j’utilise Mac OS X, j’ai enfin compris pourquoi certains détestent tant flash : le lecteur n’est pas vraiment optimisé pour cet environnement. Depuis ses débuts, Flash a toujours eu ses détracteurs. Au départ, certains trouvaient que c’était une techno jeune qui ne permettait pas grand chose. Par la suite, on a vu l’apparition […]

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Avr
22

Losqu’on a un site internet c’est toujours bien de savoir ce que font les internautes lors de leurs visites. Problème : un site en flash ne permet pas facilement de récupérer ces infos. j’entends déjà les détracteurs de flash : « …de toute façon flash c’est pourri, on peut rien faire avec, ca ne sert que pour […]

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Fév
23

Voici une petite mise en pratique par rapport à un commentaire reçu sur l’article : La Classe BitmapData – Image background fullscreen qui se redimensionne proportionnellement avec le filtre Smooth. Pas trop de commentaire sur les codes, car tout a déjà été vu, donc… L’exemple Le FLA

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Fév
11

Dans cette exemple, nous allons créer une animation flash dans laquelle nous allons écrire l’identifiant youtube de la vidéo. Ensuite au click après vérification du nombre de caractères, une boite modal, genre « lightbox », va s’ouvrir avec la vidéo Youtube voulu. Voila l’exemple Mais avant ca, une petite explication sur ExternalInterface

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Jan
01

Après ce titre très SEO friendly, voici une manière d’avoir en background, comme sur certains sites, une image qui prend toujours tout l’espace et qui n’est pas pixelisée ni trop « abimée » par le redimensionnement. Les images sont de grande taille mais vous pouvez tester avec des images plus petites pour voir ce que cela donne. […]

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Déc
25

Ce post est très long car il y a plusieurs exemples. Même si il n’est pas très compliqué, j’espère que sa longueur ne va pas le rendre trop indigeste ou incompréhensible… Le but : créer comme en css un fond avec un motif répété.  Comme le code ci-dessous : L’exemple (contenant les exemples à venir…)

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Déc
19

La  class BitmapData vous permet de travailler avec les data (pixels) de votre image. Elle permet de représenter un objet bitmapData en mémoire. Lorsque vous créez une nouvelle instance de la class , une image vide  est stockée en mémoire. Vous pourrez ensuite manipuler ces  instances avec divers méthodes de la class bitmapData. La class […]

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Oct
10

Voici comment concaténer des noms de variables dans une boucle par exemple : for (var i=0; i<2; i++) { monMc["sousItem"+i].enabled = false; }for (var i=0; i<2; i++) { monMc["sousItem"+i].enabled = false; } identique à monMc.sousItem0.enabled = false; monMc.sousItem1.enabled = false; monMc.sousItem2.enabled = false; Petit code rapide qui sert souvent ! +++

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Oct
01

Vous faites une boucle dans laquelle vous ajoutez un onRelease sur plusieurs boutons, qui s’insécrémentent, et la malheur au moment de la publication : en cliquant sur un bouton celui-ci renvoie toujours sa dernière valeur. PS: pour cet exemple créer dans la bibliothèque un movie clip  dont le nom de liaison est bouton celui contiendra […]

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Sep
29

Le but : modifier la balance et le volume du son par rapport à la position de la souris. L’exemple Le code ci dessous

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