Archive pour la Categorie ‘Developpement web’

jan
02

But : comprendre comment fonctionne le préchargement ou preload :
Ce que nous voulons : un champ texte contenant le pourcentage loadé et une barre de progression qui va agrandrir sa taille initiale de 0 à 100%.

déc
28

Avant j’utilisais la classe Tween créée et codée par Robert Penner, puis j’ai découvert la librairie de prototypes MC Tween (as1/2) que je trouve réellement plus pratique. Pour les utilisateurs d’actionscript 2 et 3, utilisez Tweener du même auteur.
Je vous parle de cette classe car c’est celle que j’utilise dans mes fla.
Pour l’utiliser un simple [...]

nov
24

Ce qu’on veut faire : charger les variables d’une source de données externe dans notre animation flash.
2 méthodes :
// charger la variable contenue dans le fichier donnees.txt dans clip_mc (get ou post si on charge la variable à partir d’un fichier php)
loadVariables (”URL/donnees.txt”, “clip_mc”, “GET”)
// charger la variable contenue dans le fichier donnees.txt à [...]

nov
13

Objectif: Loader son animation principal avec un preloader un peu zolie.
Pour tester l’animation l’ouvrir dans flash et tester…
Exemple : pas très parlant pour un preloader sauf si vous êtes en 56k
source le fichier FLA
Explication ci-dessous.

nov
13

Vite vite vite !

posté par Niums dans Flash 0 commentaire

Ces derniers temps je n’ai plus mis d’exemple en rapport avec action script pour cause de “pas le temps.” Et comme j’ai des projets en as3 qui arrivent et que je m’y suis mis récemment, je vous refourgue tout ce que j’avais préparé comme petits exemples en as2 avant de publier de l’as3.
Alors commencons !