Articles taggés avec Action script

jan
01

Après ce titre très SEO friendly, voici une manière d’avoir en background, comme sur certains sites, une image qui prend toujours tout l’espace et qui n’est pas pixelisée ni trop « abimée » par le redimensionnement.
Les images sont de grande taille mais vous pouvez tester avec des images plus petites pour voir ce que [...]

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déc
25

Ce post est très long car il y a plusieurs exemples. Même si il n’est pas très compliqué, j’espère que sa longueur ne va pas le rendre trop indigeste ou incompréhensible…
Le but : créer comme en css un fond avec un motif répété.  Comme le code ci-dessous :
L’exemple (contenant les exemples à venir…)

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déc
19

La  class BitmapData vous permet de travailler avec les data (pixels) de votre image. Elle permet de représenter un objet bitmapData en mémoire. Lorsque vous créez une nouvelle instance de la class , une image vide  est stockée en mémoire. Vous pourrez ensuite manipuler ces  instances avec divers méthodes de la class bitmapData. La class [...]

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sept
22

Il y a quelques jours on m’a demandé comment faire en sorte d’afficher une image par dessus un flash et qu’au clic sur l’image, le flash apparaisse… et ceci le plus simplement possible : juste du javascript pas de jquery.
Je pense que cela peut avoir un intérêt si vous avez par exemple une vidéo sur [...]

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jan
10

Le menu contextuel (clic droit) est très pratique mais avec flash, lorsque vous cliquez droit, ce qui apparait n’est pas vraiment ce qui nous intéresse…
Pour palier ce problème, Adobe (macromedia) a créé la classe ContextMenu.
Alors que peut-on insérer dans ce menu contextuel ? A peu près tout. En ce qui nous concerne, on va

afficher des [...]

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jan
04

La dernière fois j’avais utilisé flvplayback pour lire une vidéo, mais pour ceux qui ne veulent pas lire une vidéo avec un composant voici la classe netStream. En ce qui concerne la modification des informations envoyées au player vidéo (sans avoir besoin de modifier la source), nous allons utiliser FlashVars.

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jan
04

Le prochain post parle de la façon de loader une vidéo différente, à chaque chargement de page. Les vidéos sont stockées dans un tableau, c’est pourquoi je vous présente ici, de façon succinte, les tableaux en as.
On peut avoir besoin, certaines fois, d’associer plusieurs valeurs à d’autres valeurs. Par exemple une petite playlist de vidéos [...]

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jan
02

But : comprendre comment fonctionne le préchargement ou preload :
Ce que nous voulons : un champ texte contenant le pourcentage loadé et une barre de progression qui va agrandrir sa taille initiale de 0 à 100%.

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déc
28

Avant j’utilisais la classe Tween créée et codée par Robert Penner, puis j’ai découvert la librairie de prototypes MC Tween (as1/2) que je trouve réellement plus pratique. Pour les utilisateurs d’actionscript 2 et 3, utilisez Tweener du même auteur.
Je vous parle de cette classe car c’est celle que j’utilise dans mes fla.
Pour l’utiliser un simple [...]

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nov
24

Ce qu’on veut faire : charger les variables d’une source de données externe dans notre animation flash.
2 méthodes :
// charger la variable contenue dans le fichier donnees.txt dans clip_mc (get ou post si on charge la variable à partir d’un fichier php)
loadVariables ( »URL/donnees.txt », « clip_mc », « GET »)
// charger la variable contenue dans le fichier donnees.txt à un [...]

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